Bad Piggies, Akankah Sesukses Angry Bird ?



Produsen game Rovio meluncurkan permainan baru, Bad Piggies - yang merupakan bagian dari game populer, Angry Birds.

Berbeda dengan Angry Birds, permainan baru ini tak lagi mempunyai misi menghancurkan kandang babi dengan katapel burung-buruh yang marah.

Bad Piggies menampilkan sebuah kartun hewan babi, dimana pemainnya harus membuat kendaraan untuk mengantarkan sang Bad Piggies untuk mencapai finis, dan mengumpulkan bintang sebanyak-banyaknya selama permainan.

Rovio berharap game produksinya akan mengikuti kesuksesan Angry Bird yang telah diunduh lebih dari milliaran kali.

Download Bad Piggies - PC

Sumber : tekno.kompas.com
 

Analisa Website E-Bussiness


Carrefour di Indonesia hadir sejak tahun 1996 dengan membuka gerai pertama di Cempaka Putih pada bulan Oktober 1998. Pada saat yang sama, Continent, sebagai perusahaan ritel Prancis, membuka gerai pertamanya di Pasar Festival. Pada tahun 1999, Carrefour dan Promodes (sebagai pemegang saham utama dari Continent) menggabungkan semua kegiatan usaha ritel di seluruh dunia dengan nama Carrefour. Hal tersebut menjadikan Carrefour sebagai ritel terbesar kedua di dunia.

Sebagai bagian dari perusahaan global, PT. Carrefour Indonesia berusaha untuk memberikan standar pelayanan kelas dunia dalam industri ritel Indonesia. Carrefour Indonesia memperkenalkan konsep hipermarket dan menyediakan alternatif belanja baru di Indonesia bagi pelanggan Carrefour Indonesia. Carrefour menawarkan konsep “One-Stop Shopping” yang menawarkan tempat pilihan dengan produk yang beragam, harga murah, dan juga memberikan pelayanan terbaik sehingga melebihi harapan pelanggan.

Perkembangan teknologi juga dimanfaatkan oleh pihak Carrefour Indonesia, yaitu dengan memiliki www.carrefour.co.id yang merupakan situs online untuk mempromosikan Carrefour di seluruh Indonesia melalui media internet. Website ini memberikan berbagai informasi mengenai Carrefour Indonesia yang memiliki konsep paserba (pasar serba ada).

Website ini juga memberikan kemudahan bagi publik untuk mengetahui perkembangan Carrefour Indonesia. Website memberikan katalog seperti yang diterbitkan di setiap Carrefour di seluruh Indonesia. Sehingga pelanggan Carrefour dapat mengakses melalui internet terlebih dahulu tentang apa saja yang sedang di promosikan oleh Carrefour sebelum datang langsung ke gerai.

Berikut adalah beberapa menu yang terdapat pada Website Carrefour Indonesia :
  • Promo : Menjadi halaman utama dari website, berisikan promo yang di selenggarakan oleh Carrefour seluruh Indonesia
  • Berita Carrefour : Memberikan informasi berita terkini mengenai Carrefour Indonesia
  • Lokasi Carrefour : Informasi mengenai lokasi carrefour lengkap dengan alamat, nomor telepon dan gambar lokasi
  • Katalog : Informasi mengenai katalog dan promo Koran per wilayah
  • Pemasok :Informasi mengenai cara mudah menjadi pemasok Carrefour
  • Karier : Informasi mengenai lowongan kerja di Carrefour Indonesia
  • Komitmen Kami : Informasi mengenai komitmen Carrefour
  • Kartu Carrefour BCA : Informasi mengenai Kartu Carrefour BCA
  • Layanan Kami : Informasi mengenai layanan tambahan dari Carrefour yang berkerjasama dengan provider telepon selular dan maskapai penerbangan
  • Produk Carrefour : Informasi mengenai produk-produk yang di produksi oleh Carrefour dan hanya di jual di Carrefour
  • Carrefour Dunia: Informasi yang memberikan link Carrefour di seluruh dunia
  • Carrefour CSR : Informasi mengenai Komitment Carrefour Indonesia dalam Peningkatan kesejahteraan Masyarakat Indonesia

Type Model
Situs online ini memiliki model B2C (business to customer), karena komitment awal Carrefour sebagai paserba untuk keluarga.

Model Bisnis
Model bisnis yang digunakan adalah E-MALL, dikarenakan dari segi penyediaan produk terdapat berbagai macam bentuk baik dari peralatan rumah-tangga, makanan, pakaian dll.

 Sumber : http://www.carrefour.co.id/
            http://windae-business.blogspot.com

NIM/ Nama      : 09.41010.0175 / Dwi Yuniar Pradoko
Dosen              : Tan Amelia

 

E-Bussiness Markets & Models


Ternyata E-bussiness memiliki market atau lingkungan dan model - model yang dapat didefnisikan lebih lanjut, berikut ulasannya.

Marketplace E-business
E-bisnis dalam masa ini sudah dijalani dan dilakukan oleh beberapa orang yang sudah paham akan memanfaatkan teknologi. Karena itu e-bisnis jadi memiliki ruang lingkup, antara lain :

+ B2B ( Bussines to Bussines ) adalah transaksi secara elektronik antara entitas atau obyek bisnis yang satu ke obyek bisnis lainnya, dapat disimpulkan B2B adalah :
  • Disebut juga transaksi antar perusahaan
  • Transaksinya menggunakan EDI dan email untuk pembelian barang dan jasa, informasi & konsultasi
  • Digunakan untuk pengiriman dan permintaan proposal bisnis.

+ B2C (Bussines to Consument ) adalah kegiatan E-businesses dalam pelayanan secara langsung kepada konsumen melalui barang atau jasa. Dengan penjualan langsung di internet dan pemesanan dapat langsung dilakukan oleh konsumen karena biaya sudah tercantum.

+ C2C ( Consumer to Consumer ) adalah model e-commerce yang menjamur di Indonesia saat ini. Contoh dari C2C adalah iklan baris dan toko-toko buku online dadakan (dimiliki oleh individu yang umumnya memanfaatkan layanan blog gratis seperti blogspot). C2C terjadi seorang individu melakukan penjualan produk/jasa langsung kepada individu lainnya.

+Business to Government (B2G) adalah Suatu derivatif dari pemasaran B2B dan sering ditunjuk sebagai definisi pasar dari “pemasaran sektor publik” yang meliputi produk dan layanan pemasaran kepada para agen pemerintah melalui teknik komunikasi pemasaran yang terintegrasi, seperti hubungan masyarakat strategis, branding, marcom, periklanan, dan komunikasi berbasis web.

+B2E ( Bussines to Employee ) adalah layanan yang disediakan sebuah perusahaan pada karyawannya untuk memudahkan urusan karyawan dengan perusahaan. Misalkan seorang karyawan yang ingin mengambil cuti, tidak perlu lagi menghadap bagian kepegawaian. Ia dapat mengakses situs resmi perusahaan dan mengajukan permohonan cuti tersebut. Atau seorang karyawan yang ingin mendapatkan tunjangan kesehatan karena dirawat di rumah sakit, cukup mengakses situs resmi perusahaan dan mengisi formulir secara online.

Type – Type Model E-business
E-bisnis dalam masa ini sudah dijalani dan dilakukan oleh beberapa orang yang sudah paham akan memanfaatkan teknologi. Karena itu e-bisnis jadi memiliki ruang lingkup, antara lain :
E-shop adalah sebuah sistem jual beli dimana antara penjual dan pembeli tidak pernah bertemu secara fisik. Barang yang dijual pun ditawarkan melalui sistem contoh gambar yang ada di toko maya. Pembeli bisa memilih aneka barang yang diinginkan, untuk kemudian melakukan pembayaran kepada penjual melalui rekening bank sesuai harga yang sudah disepakati.Setelah proses pembayaran diterima, barulah pemilik online shop mengirimkan barang yang dimaksud ke alamat pembeli. Dalam bisnis ini, konsep kepercayaan merupakan hal mutlak yang harus ada pada kedua belah pihak. Sebab, dengan sistem transaksi yang bersifat maya, resiko untuk terjadi penipuan pun cukup terbuka.
E-Shop
Bisnis yang menggunakan online shop kini makin menjamur. Hal ini bisa diindikasikan jika kita masuk ke situs mesin pencari dan mengetikkan kata kunci tersebut, maka akan bermunculan ribuan nama yang berusaha memamerkan dagangan mereka.Ada beberapa alasan mengapa bisnis bersistem online shop makin diminati dan menjamur di tengah masyarakat. Alasan tersebut di antaranya adalah :
Kelebihan E-shop
  1. Makin meningkatnya kemampuan masyarakat dalam menyerap teknologi, sehingga      penggunaan internet bukan lagi hal asing dan rumit di tengah masyarakat.
  2. Online shop tidak membutuhkan lokasi untuk memasang barang dagangan sebagaimana jika      kita membuka toko konvensional.
  3. Tidak perlu menyimpan stock barang dalam jumlah banyak.
  4. Berbisnis online shop menghindarkan kita dari kewajiban membayar pajak sehingga bisa      menekan biaya produksi agar harga jual bisa lebih rendah.
  5. Online shop tidak perlu ditunggui secara permanen, sehingga kita bisa melakukan aktivitas lainnya.
  6. Antara pembeli dan penjual bisa bertransaksi tanpa perlu bertemu muka.

Kekurangan E-Shop
  1. Barang hanya bisa dilihat oleh orang yang mempunyai akses internet
  2. Diperlukan keahlian khusus untuk membuat dan mengoperasikan  toko online
  3. Harga barang menjadi lebih mahal karena akan dikenakan ongkos kirim ke tempat pembeli.

E- Mall
Di era globalisasi saat ini terdapat banyak cara melakukan perdagangan, salah satunya adalah melalui internet. Salah satu perdagangan melalui internet adalah e-mall atau juga biasa di sebut online mall. E-mall merupakan sebuah online shopping center dimana terdapat banyak toko online yang berada di dalamnya
E-Procurement
Pembelian business-to-business (B2B) dan penjualan barang dan jasa melalui internet maupun sistem-sistem informasi dan jaringan lain, seperti Electronic Data Interchange (EDI) dan Enterprise Resource Planning (ERP). Sebagai sebuah bagian penting dari banyak situs B2B, E-Procurement juga kadang disebutkan oleh istilah-istilah lain misalnya supplier exchange. Secara khusus, situs-situs web E-Procurement memungkinkan user yang memenuhi syarat dan terdaftar untuk mencari para pembeli atau penjual barang dan jasa. Software E-Procurement memungkinkan otomatisasi beberapa pembelian dan penjualan. Perusahaan-perusahaan yang berpartisipasi berharap dapat mengendalikan inventori-inventori secara lebih efektif, mengurangi biaya pembelian agen, dan meningkatkan siklus manufaktur. E-Procurement diharapkan dapat diintegrasikan dengan tren Supply Chain Management yang terkomputerisasi.
E - Auction
E-Auctions merupakan layanan lelang elektronik (online) untuk penjualan ataupun pengadaan barang dan jasa dengan basis internet. Dengan menggunakan e-Auctions  memungkinkan negosiasi secara otomatis baik itu antara pembeli, penawar dan penjual walaupun mereka berada dalam wilayah geografis yang berbeda  dengan kata lain dengan menggunakan lelang online ini baik itu antara penjual, penawar dan pembeli mereka tidak perlu berada dalam suatu tempat yang sama walaupun mereka berada ditempat yang berbeda (diluar negri sekalipun) tetap memungkin mereka untuk berpartisipasi dalam lelang online tidak seperti dalam lelang tradisional yang pesertanya dan penyelenggaranya harus berada dalam suatu tempat yang sama, Untuk itu banyak orang menganggap bahwa bahwa proses dalam e-Auctions lebih cepat dan ekonomis karena dengan e-Auctions ini kita tidak perlu menunggu lama seperti pada lelang tradisional dan ekonomis juga karena kita bisa menghemat waktu kita dan biaya tentunya baik itu biaya transportasi dan transaksi juga tentunya.  Salah satu contoh situs e-Auctions yang terkenal adalah seperti e-Bay.
            selanjutnya kita akan berbicara Keuntungan dalam penggunaan e-Auctions  baik itu bagi pemasok maupun bagi pembeli, selain itu dalam Penggunaan e-Auctions ini juga terdapat kelemahannya (dampak negatifnya) baik itu bagi pemasok ataupun bagi pembeli. dapat dilihat seperti pada tabel dibawah ini:
Keuntungan e-Auctions
Bagi Pemasok
Bagi Pembeli
1.      Dapat meningkatkan bisnis dan komunikasi yang baik tentang pasar
1. Harga barang dan jasa lebih bersaing
2.      Penembusan pasar lebih mudah
2. Pengurangan siklus waktu
3.      Pengurangan siklus waktu
3. Menghindari pemasok tunggal
4.      Penjual dapat merencanakan tingkat inventaris yang lebih baik lewat penjadwalan produk
4. Pengamanan Persediaan yang dibutuhkan lebih sedikit


Kekurangan e-Auctions
Bagi Pemasok
Bagi Pembeli
1.      Pembeli hanya berfokus pada harga terendah sehingga tidak ada kesempatan hubungan jangka panjang dengan pembeli
1. Kurangnya kepercayaan dapat berkembang antara pembeli dan pemasok sehingga dapat merusak hubungan yang ada sebelumnya
2.      Pemasok baru dan lama mempunyai kesempatan yang sama dalam negosiasi
2. Adanya risiko penipuan
3.      Pembeli dapat menyerahkan bisnis kepada pemasok yang tidak berpartisipasi dalam proses penawaran
3. Kalau hanya terdapat sedikit pemasok itu akan menghasilkan lingkungan lelang elektronik yang tidak kompetitif
           
Model e-Bisnis
Karena begitu banyaknya kemungkinan – kemungkinan mekanisme pendapatan yang dapat dipilih perusahaan, maka majemen harus benar – benar memperhatikan beberapa hal sebagai berikut :
Ø  Model E-Business yang dipilih harus sesuai dengan karakteristik dan kekuatan yang dimiliki oleh perusahaan (core competencies) agar yang bersangkutan dapat benar – benar handal dalam menerapkan mekanisme terkait;
Ø   Seperti apapun tipe Model E-Business yang dipilih, polanya akan sangat mudah ditiru oleh perushaan lain sehingga perusahaan harus yakin bahwa jika hal tersebut terjadi, perusahaan tetap menjadi terunggul dalam menerapkannya (adanya unsur competitive advantage);
Ø   Fokuskan pengembangan Model E-Business pada mekanisme perolehan pendapatan (revenue stream generator) yang mungkin ditawarkan oleh perusahaan kepada pelanggannya; dan
Ø  Perusahaan harus mampu mengidentifikasikan kunci keberhasilan (critical success factors) dari Model E-Business yang dipilih agar alokasi berbagai sumber daya yang dimiliki dapat dilakukan secara tepat, efisien, dan efektif.
Dalam bukunya “Place to Space : Migrating to e-Business Models”, Peter Weil dan Michael R. Vitale memperkenalkan delapan tipe Model E-Business utama yang dapat dipilih perusahaan. Masing – masing adalah:

  1. Direct to Customer, yaitu melakukan penjualan melaui hubungan yang terjalin secara langsung antara perusahaan dengan pelanggannya.
  2. Full – Service Provider, yaitu menyediakan berbagai fasilitas dan jasa (sumber daya) yang dibutuhkan oleh perusahaan lain dalam menjalankan operasi bisnisnya.
  3. Whole of Enterprise, yaitu menawarkan fasilitas satu pintu (single point of contact) kepada pelanggan yang membutuhkan pelayanan tertentu yang melibatkan banyak pihak (perusahaan).
  4. Intermediaries, yaitu menjadi perantara (broker) dari berbagai jenis keperluan (berdasarkan data, informasi, segmen industri, komunitas, dsb.).
  5. Shared Infrastructure, yaitu menawarkan penyewaan terhadap berbagai instranstuktur
  6. Virtual Community, yaitu memanfaatkan komunitas yang ada di dunia maya untuk berbagai keperluan seperti seperti penawaran berbagai produk dan jasa digital.
  7. Value Net Integrator, yaitu mengintegrasikan berbagai entity atau sumber daya yang ada di internet agar produk – produk atau jasa – jasa baru yang belum pernah ada sebelumnya dapat ditawarkan kepada pasar dan calon pelanggan.
  8.  Content Provider, yaitu menawarkan pelayanan pembentukan dan ditribusi data, informasi, knowledge (content) yang bernilai tinggi kepada pelanggan.

Klik disini untuk download makalah dan ppt








 

Ayo Main Game Jokowi !!!!

 Meskipun belum resmi launching, game 'Selamatkan Jakarta' hingga saat ini sudah dimainkan oleh lebih dari 50.000 kali di dunia maya. Permainan melalui internet itu merupakan salah satu inovasi baru personal branding cagub DKI Jokowi dalam menghadapi putaran kedua Pilkada DKI Jakarta.

"Dalam tempo singkat sejak hari Sabtu (18/8) lalu hingga saat ini, game ini sudah lebih dari 50.000 kali dipermainkan," kata Koordinator Bidang Komunikasi & Media Center tim kampanye Jokowi-Basuki, Budi Purnomo Karjodihardjo, melalui rilis yang diterima merdeka.com, Rabu (15/8).

Dia menargetkan, setidaknya hingga Pilkada putaran kedua nanti, game tersebut akan dimainkan lebih dari 1 Juta kali oleh netizen Indonesia.

"Kita belum launching saja, sudah dimainkan lebih dari 50.000 kali, apalagi jika nanti sudah dilaunching," ujarnya.

Sementara itu, pencetus permainan ini, Juwanda menuturkan bahwa para netizen bisa mengakses game ini melalui facebook (apps.facebook.com/selamatkanjakarta) atau PC (www.metric-design.com/game.swf ).

"Untuk versi beta ini terdapat 30 level permainan dan akan ditambah lagi setelah launching resmi, yang rencananya akan dilaunching langsung oleh Jokowi. Game ini sangat mudah dimainkan karena diadaptasi dari game yang sangat populer Angry Bird dengan berbagai modifikasi gaya permainan", ungkapnya.

Dirinya menjelaskan, tokoh jagoan dalam game ini adalah Jokowi yang mempunyai misi untuk menyelamatkan Jakarta dari 'biang-biang' permasalahan Jakarta yang ada selama ini seperti, oknum pejabat, pengusaha hitam, pelaku kriminal dan sampah yang melambangkan kekumuhan dan kemiskinan.

"Untuk membersihkan masalah Jokowi bisa menggunakan senjata-senjata yang ada seperti Bom tomat, Rocket dan TNT. Tapi ingat jangan sampai Jokowi ikut menghancurkan 'warga yang baik' yang menjadi teman Jokowi di game ini," terangnya.

"Ini merupakan pesan dan harapan secara tidak langsung bagi Pak Jokowi, jangan sampai ketika menjadi gubernur mengambil kebijakan-kebijakan yang menyakiti warganya," lanjutnya.

Sedangkan ketika ditanyakan tujuan dari pembuatan game ini sendiri, Juwanda mengutarakan bahwa ini merupakan bentuk kontribusi & support bagi Jokowi-Basuki untuk perubahan positif bagi Jakarta dan Indonesia.

"Selain itu kami juga menyampaikan pada masyarakat bahwa pendidikan politik bisa dilakukan dengan cara menyenangkan yaitu dengan bermain game," pungkasnya.

Sumber : www.merdeka.com
 

Main Hotspot Gratisan Bisa Mencuri Data Penting Anda!


Anda suka dengan akses internet gratis yang biasanya bertebaran di Mall, Cafe dan tempat umum lainnya? Jika iya, maka mulai sekarang saya sarankan untuk menghentikan kebiasaan tersebut, kenapa?

WiFi tanpa password. Mendengarnya, pemburu koneksi gratisan pasti sangat menyukainya. Namun tahukah Anda jika akses internet gretongan tersebut terindikasi modus baru dalam cybercrime?

Technical Consultant Symantec Indonesia, Fransiskus Andi Indromojo mengatakan jika akses internet tanpa kata sandi tersebut patut diwaspadai oleh pengguna internet.

Bukan tak mungkin jika WiFi ini adalah sebuah bola pancingan yang dilempar pelaku kejahatan (cyber) dengan target pengguna mobile.

WiFi berisiko bisa mendukung terjadinya pencurian data. Kalau ada WiFi yang tidak pakai password, jangan memasukan identitas kredensial. Identitas kredensial yang dimaksud adalah ‘kunci’ akun di internet. Misalkan saja username dan password.

Menurutnya, jika pengguna memasukkan identitas tersebut di lokasi WiFi tanpa password, sangat dimungkinkan data pribadi tersebut bisa dicuri oleh pelaku.

Lantas bagaimana cara pelaku mencuri identitas korban? Nantinya pelaku akan merancang tampilan sebuah situs yang menyerupai situs aslinya.

Dan ketika korban memasukkan identitas kredensial tersebut maka data-data yang diinput akan masuk ke server pelaku.

Dengan demikian, setelah data dan informasi korban dapat dipegang pelaku maka ia bisa melakukan apa saja yang ujungnya pasti merugikan si korban.

Lantas bagaimana berinternet yang aman dan nyaman di publik hotspot? Carilah lokasi WiFi yang memiliki password.

Di cafe atau hotel dan ‘lokasi terpercaya’, umumnya menggunakan username dan password di setiap WiFi yang mereka sediakan bagi pelanggan.
 

Sampai Kapan Android Open Source?

Ketika Februari lalu, saat Google sedang berusaha menggolkan proses akuisisi terhadap Motorola Mobility, muncul isu bahwa Android di masa mendatang tidak lagi open source. Isu ini semakin santer di media tatkala CEO Hewlett Packard (HP), Meg Whitman, mengungkapkan hal tersebut di depan publik dalam konferensi HP Global Partner di Las Vegas, Amerika Serikat.

Isu Android tidak lagi open source juga sempat terdengar tahun lalu ketika Google tak juga merilis source code Honeycomb. Banyak media menyebut bahwa tak dirilisnya source code Honeycomb adalah salah satu indikator bahwa Google akan menggunakan kekuasaannya untuk mengatur bagaimana Android digunakan di masa mendatang.

Berbeda dengan Apple yang menjual iOS berikut dengan hardware, baik berupa iPhone maupun iPad, Google tidak menjual Android. Yang dilakukan oleh Google sejak awal adalah merilis source code Android ke publik, mengijinkan siapa saja untuk membuat Android versi mereka sendiri dan kemudian menjualnya bersama handset.

Sebagaimana proyek open source lain, dari luar Android bagi Google tampaknya hanya proyek senang-senang yang tidak ada untungnya. Tetapi sesungguhnya dari setiap handset yang terjual -– milik siapapun dari Samsung, HTC, maupun Motorola -- Google telah mendapatkan keuntungan yang tak sedikit.

Jika memiliki telepon pintar Android, satu fitur yang pasti Anda gunakan adalah pencarian. Baik pencarian yang diketik dengan keyboard, memanfaatkan fitur voice recognition, maupun menggunakan tulisan tangan -- yang baru dirilis beberapa hari lalu -- semuanya memanfaatkan teknologi yang dimiliki oleh Google.

Tidak hanya hasil pencarian, melainkan juga sejak dimulainya merekam suara ataupun mencoretkan karakter di layar setiap handset Android sesungguhnya telah menjadi bagian dari membantu kelangsungan hidup Google.

Hal lain yang pasti ada dalam setiap handset Android adalah Google account. Dimulai dari saat registrasi handset ketika pertama kali dinyalakan, GMail, Google Translate, Google Maps, Drive, Google Play, hingga Google+ dan YouTube.

Semua fasilitas ini diberikan ke pengguna secara cuma-cuma oleh Google. Namun, hal ini memiliki hanya satu tujuan yaitu dalam rangka agar layanan miliknya terjamin memiliki pengguna.

Android bagi pengguna adalah Google dalam genggaman. Email akan tersinkronisasi dan diakses dengan mudah. Dokumen dapat dibuka, edit, simpan maupun hapus via Drive. Mendengarkan musik, membeli film, aplikasi, buku maupun device dapat dilakukan dalam Play Store.

Foto yang diambil dengan handset pun dapat langsung diunggah ke Google+ photo tanpa proses yang bertele-tele. Demikian pula dengan melacak halaman situs yang telah dibuka di komputer melalui Chrome for Android maupun sebaliknya. Semuanya dapat dilakukan dengan sangat mudah karena ketersediaan akun Google dalam Android.

Google, seperti halnya dengan Facebook ataupun Yahoo! adalah perusahaan yang hidupnya dari layanan. Adalah hasil pencarian, penggunaan Google Plus, aktivasi Android, dan penggunaan email maupun iklan lah yang membuat Google terus berkembang dan menjadi besar.

Android adalah alat yang dibuat Google untuk menjadikan semua layanan miliknya menjadi semakin digunakan oleh siapa saja. Manfaat yang sama juga dirasakan pengguna, mereka yang memiliki 'keterikatan' dengan Google dapat dengan mudah melakukan segalanya cukup dari genggaman tangan.

Dengan membuat Android menjadi open source dan dapat dipakai dan/atau dimodifikasi oleh semua vendor hardware handset di seluruh dunia, Google telah membangun sebuah ekosistem sendiri yang cukup besar sehingga tidak mudah untuk diruntuhkan.

Sebuah ekosistem yang dibangun dengan bantuan vendor hardware, provider telepon, developer dari seluruh dunia dengan pencapaian angka 900 ribu aktivasi setiap harinya. Semuanya bisa dicapai cukup dengan membuat Android menjadi sebuah produk open source.

Dengan merujuk kepada semua itu tadi wacana Android akan menjadi sebuah produk closed source rasanya tidak lagi beralasan. Dan kembali ke pertanyaan sampai kapan Android akan open source?

Merujuk pada perjanjian yang dibuat antara Google dengan pemerintah China ketika proses akuisisi Motorola Mobility, jawabnya adalah paling sedikit lima tahun ke depan. Tapi dengan semua alasan di atas, jawabannya adalah -- kemungkinan besar -- selamanya.

Sumber : detikInet
 

Apa beda Ina-Geoportal dengan Google Maps?

Peta dasar Ina-Geoportal dari Badan Informasi Geospasial (BIG) memiliki perbedaan konten dengan peta dasar ciptaan Google di Google maps, demikian dikatakan Kepala Bidang Metadata BIG, Antonius Bambang Wijanarko.

Sebagai contoh, peta Ina-Geoportal tidak dapat meninjau lokasi di mana seseorang sedang berjalan sekarang, karena data yang tampil merupakan data resmi pemerintah--yang menyediakan informasi publik seperti data infrastruktur berupa lokasi gedung rumah sakit, kata Antonius selepas seminar "Ina-Geoportal: Gerbang Pentingnya Data dan Informasi Geospasial" di Jakarta, Jumat.

Di sisi lain, masih kata Antonius, Google maps tidak mempertimbangkan aspek geometri atau kedetailan suatu obyek di dalam peta jika diperbesar.

"Jika dilihat dari sistem operasi yang mendukung situs, pengunjung memang tidak akan melihat perbedaan apapun. Apakah sistem operasi yang digunakan Ina-Geoportal dan Google maps terbuka atau berbayar," kata Antonius.

Tapi perbedaan yang mendasar antara Ina-Geoportal dan Google Maps, menurut Antonius, adalah bahwa peta Ina-Geoportal dapat dipertanggungjawabkan pengunaannya secara publik karena memiliki payung hukum yang jelas.

Badan Informasi Geospasial menyediakan peta dasar Ina-Geoportal yang meliputi jalan, gunung, ketinggian daratan, batas wilayah, garis pantai, dan sebagainya di laman tanahair.net.

Namun, Antonius mengatakan situs penyedia peta dasar Ina-Geoportal itu akan diluncurkan secara resmi pada 2013.

Badan Informasi Geospasial merupakan nama baru dari Badan Koordinasi Survei dan Pemetaan Nasional (Bakosurtanal) sesuai Peraturan Presiden Nomor 94 tahun 2011.
 

Katy Perry Ingin Internet 'Dimatikan'

Meski punya banyak manfaat positif, kehadiran internet juga tentu punya dampak negatif. Apalagi bagi selebriti sekelas Katy Perry.

Setiap gerak-gerik selebriti bisa terpantau dengan mudah dan cepat lewat media sosial di internet. Katy menjadi salah satu korbannya.

Maklum, jumlah pengikut pelantun 'Fireworks' itu mencapai hampir 24 juta akun. "Dimata-matai" oleh orang sebanyak itu, Katy pun ingin mematikan internet.

"Someone please pull the plug on the internet. Does it really better us as humans?" tulis Katy melalui akun Twitter pribadinya dilansir Female First.

Meski demikian, Twitter seringkali digunakan Katy untuk berinteraksi dengan fansnya. Kalau saja internet bisa dimatikan ya, Katy!
 

PBD

Pemrograman basis data
 

Miro Yang Kutunggu


Sony mengumumkan salah ponsel Android terbarunya untuk kelas menengah yang berfokus pada jejaring sosial. Ia diberi nama Sony Xperia Miro. Dengan tampilan fun dan warna yang cerah dan mempunyai warna yang cerah, kelihatannya smartphone ini diperkirakan untuk merebut pasar anak muda. Kabarnya desain smartphone ini mirip dengan saudaranya, Sony Xperia Sola.

Berita ini diketahui melalui halaman resmi Sony di Facebook. Disana juga terdapat video promo, yang didalamnya terdapat ekspansi bertajuk “Facebook Inside Xperia”, untuk lebih menampakkan lagi integrasi smartphone ini dengan Facebook.
Sony Xperia Miro memiliki ukuran layar 3,5 inchi, beresolusi 320 x 480 piksel serta teknologi BRAVIA Engine yang dapat menghasilkan tampilan gambar lebih menarik. Didukung kamera utamanya 5 MP dan LED Flash, sehingga Anda tidak perlu takut mengabadikan momen berharga Anda dengan kualitas yang tidak baik.

Berita ini diketahui melalui halaman resmi Sony di Facebook. Disana juga terdapat video promo, yang didalamnya terdapat ekspansi bertajuk “Facebook Inside Xperia”, untuk lebih menampakkan lagi integrasi smartphone ini dengan Facebook.

Sony Xperia Miro memiliki ukuran layar 3,5 inchi, beresolusi 320 x 480 piksel serta teknologi BRAVIA Engine yang dapat menghasilkan tampilan gambar lebih menarik. Didukung kamera utamanya 5 MP dan LED Flash, sehingga Anda tidak perlu takut mengabadikan momen berharga Anda dengan kualitas yang tidak baik.

Sebagai tenaga penggeraknya, Sony Xperia Miro memiliki prosesor 800 MHz Qualcomm MSM7225A, GPU 200, dan RAM 512 MB. Untuk tempat penyimpanan data, smartphone ini menggunakan memori internal 4 GB dan slot memori eksternal hingga 32 GB.
Pada Sony Xperia Miro telah terpasang teknologi Sony xLoud Audio yang dapat menghasilkan suara jernih dan bass yang menggema. Menjalankan sistem operasi Android Ice Cream Sandwich, smartphone ini mempunyai kapasitas baterai 1500 mAh yang dapat bertahan 5 jam waktu bicara, atau 36,5 jam waktu mendengarkan musik, atau 470 jam waktu standby.
Sony Xperia Miro hadir dalam berbagai variasi warna cerah, seperti black, black/pink, white, dan white/gold. Kelihatannya smartphone ini akan dirilis pada Q3 2012 namun sampai saat ini belum diketahui berapa nominal yang akan ditetapkan Sony.

Spesifikasi Sony Xperia Miro
JaringanGSM 850 / 900 / 1800 / 1900 ; HSDPA 900 / 2100 – ST23i ; HSDPA 850 / 1900 / 2100 – ST23a
Dimensi113 x 59.4 x 9.9 mm ; 110 gr
LayarLED-backlit LCD ; Touch-sensitive controls ; Multitouch ; Capacitive Touchscreen ; Sony Mobile BRAVIA Engine ;
Anti-reflective coating16 juta warna
; 320 x 480 piksel ; 3.5 inchi
Kamera Utama5 MP ; 2592 x 1944 piksel ; Autofocus ; LED Flash ;
Geo-tagging ; Touch Focus ; Face and Smile Detection ; 3D Sweep Panorama
; Video 1080p@30fps
; Continuous Autofocus ; Video Light ; Video Stabilizer
Kamera SekunderVGA
Sistem Operasi (OS)Android OS v4.0 (Ice Cream Sandwich)
Memori4 GB ; RAM 512 MB ; microSD up to 32 GB
Prosesor800 MHz Cortex-A9 ; Qualcomm MSM7225A ; GPU Adreno 200
KonektivitasWi-Fi 802. 11 b/g/n ; Wi-Fi Direct ; DLNA ; Wi-Fi
Hotspot ; Bluetooth v2.1 with A2DP ; EDR ; MicroUSB v2.0 ; USB On-the-go support
BateraiLi-Ion 1500 mAh
Fitur LainHTML5 ; Adobe Flash ; Stereo FM radio with RDS ; A-GPS support ; Java MIDP emulator ; SNS integration ;
MP4/H.263/H.264 player ; MP3/eAAC+/WAV player ; TrackID music recognition ; Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk ;
Document viewer ; Voice memo/dial/commands ; Predictive text input
Harga-